pulverización

Pulverización es una bacteria electrónica programable; una instalación sonora que pretende ser un organismo electrónico vivo, capaz de reciclar el espectro radioeléctrico circundante en formas culturalmente aprovechables.
Esta construido a partir de un sistema de módulos electrónicos analógicos interconectados que funcionan independientemente unos de otros.
8 receptores capturan las señales de diversas estaciones de radio. Una serie de multiplexores y de-multiplexor interconectados consiguen un nuevo audio resultante generado a modo de “síntesis granular” a partir del audio de las transimiciones. El resultado es conducido a los parlantes donde el sonido parece moverse de manera aparentemente espontánea.

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ser líquido

Hay un elemento principal 
con todas las características de un tótem. 
El tótem es ajeno a este lugar, apareció allí. 
Su procedencia es desconocida.
El tótem está aislado 
dentro de una carpa de seguridad.
Se lo considera de riesgo para la población.
Se sabe que este elemento 
tiene propiedades fantásticas.
Una de las propiedades que se le atribuye 
es el poder de modificar la personalidad,
y otorgar a quien lo desee 
características de otra persona.

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residua

Residua es una instalación interactiva performática para personas con telefonos celulares, cantante lirica y software. Fue estrenada en el Centro Cultural Recoleta en noviembre de 2008, en el marco del Festival Tecnoescena. La instalación prevé dos estados: un modo de instalación autónoma y otro de performance en vivo. Antes de ingresar a la sala, los espectadores son informados del funcionamiento: Los espectadores ingresan a un espacio construido con hojas de papel blanco que, en un principio, se conserva prístino. El público puede transitar por este espacio. En ese papel en blanco queda registrado el paso de los participantes. Las huellas, las pisadas y el propio transitar de los cuerpos deteriora esos papeles. La instalacion permite el transito hacia dentro y fuera a traves de esas paredes de papel.

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cajas

 

¿Cuál es el límite de una historia? ¿Cuál el de la imagen?

“Cajas” trata sobre destruir y con los pedazos, construir otra cosa

Es una historia que se cuenta desde diferentes ángulos donde el espectador puede ser operador de esa perspectiva. Son tres visiones superpuestas de un mismo espacio-tiempo.

Usted podrá construir una visualización particular cada vez que se se inicia una reproducción. La historia podría haber sido armada en una linea de tiempo y presentarla de manera contínua, pero ¿Por qué razón debería hacerse semejante cosa?

Los personajes habitan digitalmente estos DVD’s y es el espectador el encargado de darles forma. De ponerlos en movimiento, simplemente desatando una reproducción. Jugando con ellos e inventandose su propia historia, su propia fantasía.

“Cajas” es sobre mundo imaginado, una historia imaginada, una imagen imaginada; otra realidad. Una realidad cuya unica función es la de desviar hacia otra dirección sus sentidos visual y sonoro cada vez que se reproduce.

Son cajas, dentro de otras cajas.

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